Pixel Artista e Indie Game Dev. Desenvolvendo meu primeiro jogo comercial The Prey's Turn que está com página na Steam disponível para Wishlists, e desenvolvendo um jogo sem fins lucrativos chamado Coisa Nossa: Batalha dos Influencers em homenagem ao canal Coisa Nossa.
Comecei a criar protótipos de jogos por volta de 2018 mas nada que chegou a ser finalizado ou publicado, "The Prey's Turn" e "Coisa Nossa: Batalha dos Influencers" serão meu primeiros projetos completos a ser publicados. Nos meus jogos cuido de quase todas as áreas com exceção da música/som.
Fora o desenvolvimento de jogos, faço artes (maioria em Pixel Art) para postar no Twitter.